LG Electronics zaprezentowało webOS Hub 3.0, czyli najnowszą wersję swojej cenionej platformy smart TV, która jest przeznaczona dla producentów zewnętrznych. To ważny krok, ponieważ oprogramowanie LG, znane z telewizorów tej marki, trafia w nowej, ulepszonej formie do setek innych firm. Główny nacisk położono na integrację funkcji opartych na sztucznej inteligencji i poprawę ogólnych wrażeń z użytkowania.
Platforma webOS Hub od pięciu lat zdobywa uznanie na rynkach międzynarodowych, a do jej ekosystemu dołączyło już ponad 600 marek. Wprowadzenie wersji 3.0 ma na celu wzmocnienie pozycji LG w segmencie platform B2B i zaoferowanie partnerom jeszcze bardziej kompleksowego rozwiązania.
Sercem nowej platformy jest sztuczna inteligencja, która wpływa na kluczowe aspekty działania telewizora.
Do głównych nowości opartych na AI należą rekomendacje głosowe obsługiwane przez ThinQ AI, które ułatwiają odkrywanie treści. System wykorzystuje też sieci neuronowe do inteligentnej poprawy jakości obrazu. Dodatkowo, funkcje dźwięku AI redukują hałas z otoczenia i poprawiają wyrazistość dialogów. Nowa wersja wspiera również technologię lokalnego przyciemniania dla paneli mini-LED, co przełoży się na głębszą czerń i wyższy kontrast.
Platforma webOS Hub 3.0 działa na bazie nowego, wydajniejszego układu System-on-Chip (SoC), co zapewnia wyraźną poprawę płynności w stosunku do poprzedniej wersji 2.0. Lista ulepszeń obejmuje także:
Nowa platforma to nie tylko technologia, ale również bogata oferta treści i nowe funkcje dla graczy.
Użytkownicy telewizorów z webOS Hub 3.0 otrzymają dostęp do szerokiej bazy usług OTT oraz LG Channels. Jest to bezpłatna platforma telewizji strumieniowej (FAST), która oferuje już 4000 kanałów na 33 rynkach. Co ważne dla polskich konsumentów, LG planuje włączenie tej usługi w naszym kraju w najbliższej przyszłości.
Miłośnicy gier z pewnością docenią funkcje takie jak Game Dashboard i Game Optimizer. Prawdziwą nowością jest jednak Gaming Portal – specjalne centrum rozrywki, które umożliwia przeglądanie i uruchamianie gier bez potrzeby podłączania zewnętrznej konsoli czy innego urządzenia. Portal oferuje starannie dobraną listę aplikacji, w tym gry z chmury, tytuły webOS obsługiwane pilotem, a także spersonalizowane rekomendacje.
LG webOS Hub 3.0
Wprowadzenie webOS Hub 3.0 to dla LG krok naprzód w czterech kluczowych obszarach: ekspansji rynkowej, rozwoju technologicznego, współpracy B2B i budowania podstaw pod dalszy wzrost. System integruje się również z rozwiązaniem Home Hub IoT, co pozwala na stworzenie spersonalizowanego środowiska inteligentnego domu.
Dzięki rozbudowanej ofercie, LG konsekwentnie rozwija pozycję webOS jako preferowanej platformy dla globalnych partnerów B2B.
Chris Jo, szef webOS Platform Business Center w LG Media Entertainment Solution Company
Firma deklaruje, że będzie kontynuować rozwój ekosystemu partnerów i wprowadzać kolejne innowacje, aby poszerzać zasięg i wartość oferowaną klientom na całym świecie.
Platforma webOS Hub 3.0 będzie początkowo dostępna dla telewizorów UHD z odświeżaniem 60 Hz. Od lipca 2025 roku wsparcie zostanie rozszerzone o modele UHD 120 Hz wyposażone w technologię mini-LED.
Kategoria | Funkcje |
Funkcje AI | Rekomendacje ThinQ AI, poprawa obrazu i dźwięku AI |
Wydajność | Nowy, szybszy układ System-on-Chip (SoC) |
Obraz | Wsparcie dla mini-LED, Multiview, Always On Display |
Łączność | Wi-Fi 6, Auracast™ Bluetooth audio |
Gaming | Game Dashboard, Game Optimizer, Gaming Portal |
Treści | LG Channels (wkrótce w Polsce), dostęp do usług OTT |
Smart Home | Integracja z Home Hub IoT |
Źródło: Informacja prasowa LG