Granie w chmurze nabiera dynamizmu, a początek 2026 roku przyniósł szereg zmian, od aktualizacji infrastruktury serwerowej, przez nowe aplikacje, po obsługę kolejnych urządzeń i kontrolerów. Wszystkie te nowości można było sprawdzić podczas wydarzenia NVIDIA GeForce NOW, które odbyło się 15 stycznia 2026 roku w Warszawie. NVIDIA konsekwentnie pokazuje, że GeForce NOW pozostaje jedną z najbardziej zaawansowanych usług strumieniowania gier na świecie.
W kilku słowach, o tym czym jest GeForce NOW
GeForce NOW to usługa grania w chmurze, która umożliwia streamowanie gier PC na szeroką gamę urządzeń: komputery, smartfony, tablety, telewizory, a także przeglądarki internetowe. Każde z tych urządzeń może w praktyce pełnić rolę gamingowego komputera, ponieważ cała moc obliczeniowa pochodzi z serwerów wyposażonych w układy graficzne klasy GeForce RTX. Gracze uruchamiają swoje biblioteki z popularnych sklepów — Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect oraz GOG — bez konieczności pobierania, instalowania czy aktualizowania gier lokalnie.

Dlaczego teraz? Serwery klasy GeForce RTX 5080 robią różnicę
Wprowadzenie nowych aplikacji i rozszerzenie usługi na kolejne platformy nie jest przypadkowe. Jesienią 2025 roku NVIDIA zakończyła trwające kilka miesięcy globalne wdrożenie serwerów klasy GeForce RTX 5080. Proces rozpoczął się w drugim tygodniu września i zakończył w połowie listopada 2025 roku. Dzięki temu użytkownicy planu Ultimate GeForce NOW mogą korzystać z mocy odpowiadającej serwerom klasy GeForce RTX 5080, co otwiera drogę do grania w 4K przy wysokich ustawieniach, ultra niskich opóźnień, obsługi zaawansowanych symulatorów, pełnego wsparcia techniki DLSS, w tym Multi Frame Generation oraz NVIDIA Reflex. To właśnie modernizacja infrastruktury umożliwiła rozszerzenie usługi na kolejne platformy.
Technika DLSS w GeForce NOW — bez instalacji, bez aktualizacji
Jedną z największych zalet grania w chmurze jest fakt, że techniczne aspekty obsługi sprzętu zostają po stronie NVIDII. Serwery GeForce NOW przechodzą regularne aktualizacje sterowników, co oznacza, że użytkownicy mają automatyczny dostęp do najnowszych wersji technik NVIDIA, w tym oczywiście DLSS.

Nowości ogłoszone na CES 2026
Wprowadzenie natywnej aplikacji dla komputerów z systemem Linux oraz nowej aplikacji dla urządzeń Amazon Fire TV otwiera platformę na kolejne grupy odbiorców — od entuzjastów PC po osoby szukające prostego sposobu na granie w salonie. Podczas targów CES 2026 NVIDIA zaprezentowała pakiet nowości, który znacząco poszerza ekosystem GeForce NOW i wzmacnia jego pozycję jako jednej z najbardziej wszechstronnych usług grania w chmurze. Równolegle rozwijane są funkcje, które skracają czas potrzebny na wejście do gry: integracja Single Sign On z Battle.net umożliwia natychmiastowe uruchamianie wspieranych tytułów bez konieczności każdorazowego logowania, a nadchodzące połączenie z Gaijin.net dodatkowo usprawni dostęp do biblioteki gier na różnych urządzeniach. Obsługa kontrolerów lotniczych klasy HOTAS odpowiada na potrzeby społeczności symulatorowej, a zapowiedzi nadchodzących tytułów AAA (007 First Light, Resident Evil Requiem, Active Matter oraz Crimson Desert) potwierdzają, że katalog gier będzie dalej dynamicznie rosnąć. To najobszerniejsze od miesięcy rozszerzenie funkcjonalności GeForce NOW, realnie wpływające na komfort korzystania z usługi i wzmacniające jej atrakcyjność zarówno dla zaawansowanych graczy, jak i osób szukających przystępnego wejścia w świat grania w chmurze.
Debiut aplikacji GeForce NOW w środowisku Linux
Debiut natywnej aplikacji GeForce NOW na Ubuntu 24.04 LTS, ogłoszony podczas targów CES 2026, to odpowiedź na wieloletnie oczekiwania społeczności użytkowników Linuxa. Wybór tej konkretnej dystrybucji na start nie był przypadkowy – oferuje ona stabilne środowisko, przewidywalne biblioteki oraz aktualne sterowniki graficzne, co stanowi solidny fundament dla dalszego rozwoju kompatybilności usługi. Obecnie wersja beta jest dostępna dla systemów o architekturze x86_64. Z kolei posiadacze urządzeń opartych na procesorach ARM mogą korzystać z platformy za pośrednictwem przeglądarki, co pozwala na streaming gier w jakości do 1440p. Pełnię możliwości nowej aplikacji oraz jej stabilność w testach praktycznych można było zaobserwować podczas oficjalnego wydarzenia GeForce NOW w Warszawie.

Salonowy gaming bez granic: GeForce NOW na urządzeniach Fire TV
Dzięki nowej aplikacji GeForce NOW dla Amazon Fire TV, granie w najnowsze tytuły klasy AAA staje się dostępne bezpośrednio na domowej kanapie. To świetna wiadomość dla każdego, kto nie planuje zakupu konsoli czy drogiego komputera – teraz wystarczy telewizor i mała przystawka, by cieszyć się ulubionymi grami na dużym ekranie. Na start wsparcie otrzymały modele Fire TV Stick 4K Plus oraz Fire TV Stick 4K Max (oba 2. generacji), które bez problemu radzą sobie ze stabilnym streamingiem i płynnym przesyłaniem obrazu. To dobry krok w stronę wygody, bo potężna moc obliczeniowa „chmury” mieści się teraz w urządzeniu wielkości pendrive’a. Zamiast martwić się o miejsce na biurku czy głośną pracę wentylatorów, wystarczy podłączyć pada i cieszyć się rozgrywką. To po prostu bardzo prosty sposób, by przenieść cyfrową rozrywkę na zupełnie inny poziom, mając pod ręką jedynie domowe Wi-Fi i ulubiony fotel.
Realizm bez kompromisów: GeForce NOW z obsługą kontrolerów lotniczych
Wprowadzenie natywnej obsługi zestawów HOTAS to ważny ukłon w stronę fanów symulacji, który wyraźnie zwiększa możliwości platformy. Dzięki wsparciu dla popularnych rozwiązań od Thrustmaster czy Logitech, gracze mogą w pełni wykorzystać potencjał swoich urządzeń w tytułach oferujących dedykowane profile sterowania. To, jak precyzyjnie te akcesoria współpracują z chmurą, można było sprawdzić w praktyce podczas warszawskich pokazów usługi. Prawdziwa różnica pojawia się jednak w połączeniu tego sprzętu z mocą serwerów klasy GeForce RTX 5080. Dzięki technice NVIDIA Reflex i minimalnym opóźnieniom, realizm wskakuje na zupełnie nowy poziom. Czuć to zwłaszcza przy precyzyjnych podejściach do lądowania w Microsoft Flight Simulator 2024, podczas szybkich manewrów w War Thunder czy w trakcie przemierzania galaktyki w Elite Dangerous. To sprawia, że symulatory w chmurze przestają być tylko ciekawostką, a stają się profesjonalnym narzędziem dla pasjonatów podniebnych przygód.
Ready-to-play i Install-to-play: modele dostępu do gier
W ramach GeForce NOW funkcjonują dwa schematy udostępniania tytułów, które determinują sposób i tempo ich uruchamiania. Pierwszy z nich, Ready-to-play, gwarantuje natychmiastowy start rozgrywki. W tym przypadku NVIDIA odpowiada za utrzymywanie gier na serwerach w stanie w pełni zainstalowanym i zaktualizowanym, co eliminuje jakikolwiek czas oczekiwania.
Drugim rozwiązaniem jest model Install-to-play, stworzony z myślą o szerokim wsparciu prywatnych bibliotek Steam. Pozwala on na samodzielne decydowanie o doborze ogrywanych tytułów poprzez instalację posiadanych produkcji bezpośrednio na infrastrukturze GeForce NOW. Cały proces pobierania i instalowania danych z konta Steam przebiega błyskawicznie wewnątrz sieci NVIDII. Dzięki takiemu podejściu nie ma konieczności rezerwowania miejsca na lokalnym dysku ani pobierania setek gigabajtów danych na własny komputer.

Nie tylko PC. Lista urządzeń i systemów, które zamienisz w konsolę
GeForce NOW jest dostępny na wielu urządzeniach i systemach operacyjnych, co znacząco ułatwia dostęp do gier niezależnie od miejsca i sprzętu. Usługa współpracuje z komputerami z systemami Windows, macOS, ChromeOS oraz, w wersji beta, Linux, dzięki czemu pozostaje otwarta zarówno na użytkowników tradycyjnych pecetów, jak i środowiska open source. Mobilna rozgrywka jest w pełni możliwa dzięki dedykowanej aplikacji na Androida oraz obsłudze systemów iOS i iPadOS przez przeglądarkę, co pozwala przenieść zabawę poza dom.
W przestrzeni domowej platforma działa na telewizorach Smart TV marek Samsung, Sony i LG oraz wybranych urządzeniach Amazon Fire TV i przystawkach Chromecast z Google TV, zamieniając ekran w wygodne centrum rozrywki. Dodatkowo dostępność w przeglądarkach Chrome, Edge i Safari umożliwia szybkie uruchomienie gier bez konieczności instalacji i konfiguracji oprogramowania. To jedna z najszerszych list kompatybilności wśród wszystkich usług cloud gamingowych
Subskrypcje i modele dostępu
Aktualnie dostępne są trzy poziomy dostępu do usługi, różniące się zakresem możliwości i jakością streamingu. Plan Bezpłatny zapewnia podstawowy dostęp, obejmujący granie w kolejce i sesje trwające do jednej godziny, co pozwala zapoznać się z działaniem platformy bez ponoszenia kosztów. Plan Performance (54 zł/miesiąc), który zastąpił wcześniejszy plan Priority, oferuje dostęp do serwerów klasy RTX, dłuższe sesje oraz streaming w jakości do 1440p, zapewniając stabilną i płynną rozgrywkę. Najwyższy poziom, Plan Ultimate (109 zł/miesiąc) udostępnia pełną moc serwerów klasy GeForce RTX 40 oraz serwerów klasy GeForce RTX 5080, oferując rozgrywkę w 4K przy 120 klatkach na sekundę oraz nawet 240 klatkach na sekundę w wybranych tytułach. Gry zoptymalizowane pod serwery klasy GeForce RTX 5080 mogą osiągać nawet 360 klatek na sekundę, dzięki technice DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation.
Tysiące gier na wyciągnięcie ręki
Biblioteka GeForce NOW to już ponad 4500 gier, co zupełnie zmienia podejście do własnej kolekcji tytułów na PC. Obok wielkich hitów AAA w katalogu są też mniejsze gry niezależne i popularne produkcje free-to-play, a nowe tytuły często trafiają do usługi w dniu swojej premiery. Taki wybór oznacza, że każdy znajdzie coś dla siebie – od strategii i RPG, po strzelanki czy symulatory. Największym plusem jest jednak to, że w dowolną z tych gier można zagrać od razu, nie zastanawiając się, czy posiadany sprzęt w ogóle ją udźwignie.
Nowy standard grania w chmurze
GeForce NOW wchodzi w 2026 rok, przesuwając granice cloud gamingu. Dzięki pełnemu wdrożeniu serwerów klasy GeForce RTX 5080 oraz nowym aplikacjom na Linuxa i Amazon Fire TV, usługa staje się fundamentem nowoczesnej rozrywki. Wsparcie dla zestawów HOTAS dodatkowo otwiera platformę na wymagającą społeczność symulatorową, czyniąc dostęp do technologii premium bardziej powszechnym. W efekcie granie w chmurze przestaje być tylko dodatkiem, a staje się pełnoprawną alternatywą dla tradycyjnych komputerów. Potężna moc obliczeniowa, minimalne opóźnienia i szeroka kompatybilność sprawiają, że lokalny sprzęt przestaje być ograniczeniem. To moment, w którym usługa dojrzewa, oferując stabilny i atrakcyjny sposób na dostęp do gier niezależnie od posiadanego urządzenia.