Valve udostępniło najnowszą betę systemu SteamOS 3.8.26, która koncentruje się wyłącznie na eliminacji błędów i optymalizacji. Aktualizacja rozwiązuje problemy z wydajnością, stabilnością trybu desktopowego oraz wprowadza drobne poprawki dla wirtualnej rzeczywistości.
Od momentu premiery Steam Decka, a później Steam Machine, Valve koncentrowało się na rozbudowie SteamOS, dodając wsparcie dla nowych gier, sprzętu i platform, takich jak przenośne konsole Lenovo czy ASUS. Jednak od wydania SteamOS 3.8, deweloperzy wyraźnie przestawili się na usuwanie błędów i dopracowywanie ogólnego doświadczenia użytkownika.
Ta strategia jest kontynuowana w najnowszej becie systemu, oznaczonej numerem 3.8.26. Całość aktualizacji poświęcono naprawom, zarówno w trybie desktopowym, jak i gamingowym. Pojawiły się również drobne usprawnienia dla VR, wyprzedzające premierę Steam Frame.
Najważniejszą zmianą, która z pewnością ucieszy wielu użytkowników, jest usunięcie problemów z degradacją wydajności. Dotyczyło to gier i funkcji wymagających kompozycji, co było szczególnie widoczne przy włączonym FSR.
Valve zajęło się także kilkoma usterkami w trybie desktopowym. Naprawiono błąd, który powodował sporadyczne zawieszanie się przeglądarki Firefox, a także problem umożliwiający ustawienie rozdzielczości pulpitu poniżej 640 × 480 pikseli, co czyniło system praktycznie nieczytelnym.
Źródło: Informacja prasowa Valve