EA przywraca do życia klasyczne gry z lat 90. Odnalezione taśmy matki trafiły do cyfrowej dystrybucji

EA przywraca do życia klasyczne gry z lat 90. Odnalezione taśmy trafiły do cyfrowej dystrybucji

Electronic Arts oficjalnie udostępniło pakiet odnowionych klasyków z lat 90., w tym kultowe produkcje z serii Wing Commander oraz grę wyścigową Road Rash. Projekt jest efektem wieloletnich prac nad archiwizacją fizycznych zasobów wydawcy, które rozpoczęły się od przypadkowego odkrycia magazynu z taśmami analogowymi w 2022 roku. Wydawca nawiązał współpracę z niezależnymi modderami i społecznością graczy, dzięki czemu do cyfrowych sklepów Steam, GOG oraz EA App trafiło siedem zaktualizowanych tytułów. Dotychczasowi posiadacze cyfrowych wersji tych gier na platformach GOG oraz EA App otrzymali ulepszone wydania jubileuszowe bez dodatkowych opłat.

Odkrycie w archiwum i tysiące godzin cyfryzacji

Inicjatywa zrodziła się z prywatnego przedsięwzięcia Jima Vesselli, starszego producenta w zespole EA Partners, który w marcu 2022 roku natrafił na fizyczny skarbiec mediów EA w kampusie Redwood Shores. Magazyn mieścił niemal 20 000 archiwalnych nośników, w tym taśmy Betacam, VHS, D1, D2, U-matic oraz szpule filmowe. Do kwietnia 2026 roku zespół zdigitalizował łącznie 6000 zasobów, co przełożyło się na zabezpieczenie około 2500 godzin materiałów wideo.

Archiwalne zbiory gier w magazynie Electronic Art

Archiwalne zbiory gier w magazynie Electronic Art

Wśród zabezpieczonych taśm odnaleziono oryginalne taśmy matki (Master Source) dla materiałów filmowych FMV (Full-Motion Video) z cyklu Wing Commander oraz gry Road Rash. Cyfryzacja nośników o wysokiej rozdzielczości (formaty D1 i D2) pozwoliła na pozyskanie materiału źródłowego o znacznie wyższej jakości niż ta, która trafiała na płyty CD-ROM i DVD w latach 90.

Archiwalne taśmy z grami Electronic Arts w transporcie

Archiwalne taśmy z grami Electronic Arts w transporcie

Odświeżone sekwencje filmowe i współczesne sterowanie

Prace nad poszczególnymi tytułami wymagały ręcznej obróbki cyfrowej oraz dostosowania starych silników do współczesnych systemów operacyjnych. W przypadku Wing Commander III: Heart of the Tiger 30th Anniversary Edition wyciągnięto i uporządkowano z taśm D2 niemal 475 pełnoekranowych przerywników filmowych oraz 460 unikalnych wariantów komunikatów radiowych. Wydawca zaimplementował w oficjalnym wydaniu poprawkę Enhancement Patch stworzoną przez moddera Matta „Masha” Wellsa, dodając obsługę 60 klatek na sekundę, wsparcie dla współczesnych kontrolerów oraz możliwość odtwarzania filmów w formacie MP4.

Ekran wyboru uzbrojenia statku Arrow Wing Commander

Ekran wyboru uzbrojenia statku Arrow Wing Commander

Z kolei Wing Commander IV: The Price of Freedom 30th Anniversary Edition bazuje na materiałach źródłowych odzyskanych z taśm D1, które poddano opcjonalnemu skalowaniu przy użyciu algorytmów sztucznej inteligencji. Gracze mogą jednak w każdej chwili przełączyć obraz na oryginalne materiały z lat 90. W zakresie rozgrywki przebudowano zbalansowanie przeciwników, ograniczając powszechny w pierwowzorze problem nieuniknionego ostrzału rakietowego.

Kokpit statku kosmicznego w grze Wing Commander

Kokpit statku kosmicznego w grze Wing Commander

Największym zaskoczeniem podczas prac okazał się projekt Privateer 2: The Darkening 30th Anniversary Edition. Brakujące taśmy matki odnalazł w prywatnym archiwum Steve Hilliker, reżyser przerywników filmowych oryginalnej odsłony. Został on zaangażowany do stworzenia nowej wersji reżyserskiej (Director’s Cut) z korekcją barwną. Do gry dodano również cyfrowe napisy w kilku językach, w tym po angielsku, francusku, niemiecku i hiszpańsku.

Kaseta Sony Digital 8 z nagraniem The Darkening

Kaseta Sony Digital 8 z nagraniem The Darkening

Powrót Road Rash z licencjonowaną muzyką

Kluczowym elementem odnowienia gry Road Rash 30th Anniversary Edition było przeniesienie kodu źródłowego wersji PC z 1996 roku na nowoczesną architekturę. Za warstwę techniczną odpowiadał Brian Barnes, dyrektor techniczny w EA Partners. Wyścigowy klasyk zyskał płynność 60 klatek na sekundę, natywną obsługę kontrolerów Xbox oraz PlayStation z wibracjami, a także możliwość odtwarzania ścieżki dźwiękowej bezpośrednio podczas wyścigów.

Archiwalne kasety wideo w magazynie Electronic Art

Archiwalne kasety wideo w magazynie Electronic Art

Wymagało to przeprowadzenia pełnego procesu ponownego licencjonowania kultowego soundtracku z lat 90., obejmującego 14 utworów od 7 zespołów rockowych. Ostatnia z wymaganych umów licencyjnych została podpisana we wrześniu 2026 roku, co pozwoliło zachować komplet oprawy muzycznej.

Montaż ścieżki dźwiękowej gry Wing Commander

Montaż ścieżki dźwiękowej gry Wing Commander

Zestawienie debiutujących reedycji zamykają pakiet Wing Commander 35th Anniversary Edition oraz Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi 35th Anniversary Edition, które łączą zintegrowany emulator DOS (WCAT autorstwa Lance’a Burnsa) z ulepszoną wersją środowiskową Wcdx. Z kolei przy Wing Commander Prophecy 30th Anniversary Edition inżynierowie platformy GOG połączyli środowisko graficzne OpenGL z archiwalnymi modyfikacjami społecznościowymi.

Widok z kokpitu statku w Wing Commander

Widok z kokpitu statku w Wing Commander

Dostępność i aktualizacja dla dotychczasowych posiadaczy

Wszystkie odświeżone produkcje zostały udostępnione w sklepach Steam, GOG oraz EA App. Osoby, które posiadały wcześniej cyfrowe wersje gier z serii Wing Commander na platformach GOG lub EA App, otrzymały dostęp do edycji rocznicowych automatycznie i bez dodatkowych opłat. W sklepach Steam oraz GOG uruchomiono okresową promocję cenową na zakup całego pakietu klasyków.

Porównanie grafiki postaci w grze Wing Commander

Porównanie grafiki postaci w grze Wing Commander

Źródło: informacja prasowa / Electronic Arts

Wejdź do świata filmów i seriali na:

Movies Room logo