Opublikowano także zapowiedzianą na targach CES 2024 nową technikę RTX Video HDR. Dzięki mocy AI potrafi ona przekształcić standardowy zakres dynamiki wideo odtwarzanego w przeglądarkach internetowych w wysoki zakres dynamiki (HDR) na wyświetlaczach HDR10. W połączeniu z techniką RTX Video Super Resolution (VSR) pozwala osiągnąć najwyższą jakość i przejrzystość strumieniowanych filmów. Technika została udostępniona twórcom razem ze styczniowym sterownikiem NVIDIA Studio, który jest już dostępny do pobrania. Wspiera on również najnowsze aktualizacje aplikacji kreatywnych i usprawnia funkcje oparte o sztuczną inteligencję.
Ponadto, twórcy specjalizujący się w modowaniu gier na PC otrzymali w tym tygodniu dostęp do nowej platformy NVIDIA RTX Remix. To niezwykle ważna część branży, ponieważ każdego roku pobieranych jest ponad 10 miliardów modów do przeróżnych gier. RTX Remix oparty na NVIDIA Omniverse pozwala odświeżać stare, klasyczne gry i wzbogacać je o najnowsze techniki RTX. Platformę można pobrać tutaj.
Możliwości platformy NVIDIA Studio w pełni wykorzystuje Vishal Ranga, artysta tworzący treści 3D, który zaprezentował swoje najnowsze dzieło Disowned, stworzone na silniku Unreal Engine z wykorzystaniem technik RTX oraz DLSS. Niesamowita scena powstała dzięki przetestowaniu nowych możliwości silnika Unreal Engine w zakresie oświetlenia globalnego opartego na ray tracingu, a także zawartych w nim narzędzi do modelowania.
Aby dowiedzieć się więcej o powstawaniu Disowned, technice RTX Video HDR i pozostałych nowościach zapoznaj się z najnowszym wpisem na blogu In The NVIDIA Studio.