Na konferencji Meta Connect 2026 Mark Zuckerberg zaprezentuje zupełnie nowy headset mieszanej rzeczywistości o nazwie kodowej Phoenix, a także odświeżoną linię inteligentnych okularów nastawionych na prywatność i obsługę sztucznej inteligencji.
Główne wystąpienie zaplanowano na 23 września 2026 roku na godzinę 16:00 czasu pacyficznego (19:00 ET) w siedzibie głównej w Menlo Park. Następnego dnia odbędzie się sesja programistyczna Developer State of the Union, która rozpocznie się o godzinie 10:00 PT (13:00 ET). Wydarzenie skupi się na rozwoju sprzętu noszonego, integracji modeli sztucznej inteligencji oraz rozszerzeniu ekosystemu oprogramowania.
Główną gwiazdą prezentacji ma zostać urządzenie o nazwie kodowej Phoenix. Z plików aktualizacji systemu HorizonOS wynika, że sprzęt charakteryzuje się wyjątkowo smukłą i lekką konstrukcją, przypominającą bardziej gogle ochronne niż tradycyjne, masywne gogle VR. Wycieki potwierdzają obecność przewodu łączącego gogle z zewnętrzną jednostką obliczeniowo zasilającą (tzw. puck), co pozwoliło zredukować wagę samego urządzenia na głowie użytkownika.

Gogle Meta Phoenix
Zamiast dedykowanych kontrolerów ruchowych Phoenix zaoferuje pełną obsługę za pomocą śledzenia dłoni oraz wzroku. Za wydajność urządzenia odpowiadać ma nowy układ Qualcomm Snapdragon Reality Elite, zaprojektowany z myślą o zaawansowanym przetwarzaniu obrazu mieszanej rzeczywistości w kompaktowych obudowach. Sprzęt ma również wspierać fotorealistyczne, holograficzne awatary, które firma rozwija od czasów prototypu Orion.
W segmencie okularów koncern szykuje istotną zmianę strategii. Według dostępnych informacji zadebiutują okulary pozbawione kamer, dostępne w dwóch wariantach stylistycznych. Sprzęt otrzyma smuklejsze oprawki oraz dodatkowe mikrofony ułatwiające komunikację z asystentem głosowym. Brak sensorów optycznych to bezpośrednia odpowiedź na narastające kontrowersje związane z naruszaniem prywatności w przestrzeni publicznej przez dotychczasowe modele z diodami LED. CTO firmy, Andrew Bosworth, zapowiedział podczas sesji pytań i odpowiedzi, że przedsiębiorstwo odniesie się bezpośrednio do tej kwestii podczas konferencji.
Nie wyklucza się również nowości przygotowanych wspólnie z marką Ray-Ban. W grę wchodzi debiut urządzeń trzeciej generacji lub rozwój projektu znanego jako Hypernova 2, czyli kolejnej wersji Meta Ray-Ban Display wyposażonej w przezierne ekrany w obu soczewkach. Taka konstrukcja pozwoliłaby na wyświetlanie pełnego interfejsu cyfrowego bezpośrednio przed oczami użytkownika.
W warstwie oprogramowania nacisk zostanie położony na asystenta Muse, stworzonego przez dedykowany dział superinteligencji. System ma zyskać bezpośrednią integrację z okularami, oferując zaawansowane możliwości dialogowe w czasie rzeczywistym. W kwestii treści rozrywkowych koncern stawia na formaty wideo, czego przykładem jest wspierany przez wytwórnię A24 serial grozy 3D oparty na filmie Talk to Me, tworzony z myślą o immersyjnym odbiorze w goglach.
| Parametr / Cecha | Headset Phoenix (nazwa kodowa) | Okulary smart (wersja bez kamer) |
|---|---|---|
| Procesor | Qualcomm Snapdragon Reality Elite | Dedykowany układ audio / łączności |
| Konstrukcja | Lekkie gogle z przewodem do zewnętrznego modułu | Klasyczne oprawki (2 style) o zredukowanej grubości |
| Sterowanie | Śledzenie dłoni i wzroku (brak kontrolerów) | Sterowanie głosowe, panele dotykowe na zausznikach |
| Aparaty fotograficzne | Kamery do śledzenia otoczenia i passthrough | Brak (konstrukcja nastawiona na pełną prywatność) |
| Dźwięk i mikrofony | Zintegrowany system audio przestrzennego | Wielomikrofonowy zestaw do rozmów z AI |
| Integracja AI | Awatary fotorealistyczne, środowisko HorizonOS | Asystent AI Muse, aplikacje firm trzecich |
Specyfikacja techniczna przygotowana z wykorzystaniem AI i zweryfikowana przez Redakcję.
Źródło: informacja prasowa / Meta