Kamery, obiektywy i mikrofony z serii Sony Cinema Line odegrały kluczową rolę w produkcji materiałów wideo podczas Esports World Cup 2026. Sprzęt Sony pomógł ekipie realizacyjnej uchwycić dynamiczne rozgrywki, materiały o drużynach oraz najważniejsze momenty siedmiu tygodni e-sportowych zmagań.
Wydarzenie Esports World Cup 2026, które odbyło się w Weybridge w Wielkiej Brytanii, zgromadziło ponad 2000 zawodników rywalizujących w 24 grach. Pula nagród wyniosła ponad 75 milionów dolarów. Zespół produkcyjny miał za zadanie uchwycić każdy aspekt turnieju, od rozgrywek na żywo, przez materiały promocyjne drużyn, po spotkania z fanami i występy gwiazd. W tym dynamicznym środowisku produkcyjnym, kamery Sony Cinema Line stały się podstawą systemu pracy, oferując jakość obrazu, niezawodność i elastyczność.

Komentatorzy Esports World Cup 2026 w transmisji Sony
W szczytowym momencie produkcji wykorzystano 50 kamer Sony FX3 i FX2, wspieranych przez mikrofony typu shotgun ECM-778. Dodatkowo, cztery kamery FX6 i dwie BURANO rejestrowały materiały promocyjne drużyn w specjalnie przygotowanym studiu. Adam Kędzierski, Post Production Lead, podkreślił, że wybór Sony wynikał z niezawodności i perspektywiczności rozwiązania, które gwarantuje doskonałą jakość.
Ciągłe zapotrzebowanie na nowe materiały wymagało systemu kamerowego, który mógłby dostosować się do różnych warunków zdjęciowych i napiętych harmonogramów. Podczas dni medialnych EWC26 zespoły miały często zaledwie 20 minut na zrealizowanie materiału promocyjnego. Dzięki wcześniejszemu ustawieniu wielu kamer, uczestnicy mogli szybko przemieszczać się po studiu, a ekipa produkcyjna rejestrowała ujęcia z wielu perspektyw przy minimalnych zakłóceniach.
W studiu wykorzystano kamery Sony BURANO i FX6. Ich pełnoklatkowe matryce, podwójna bazowa czułość ISO, funkcje autofokusa oraz elektroniczne filtry ND o zmiennej gęstości pomogły operatorom zachować kontrolę w zmieniających się warunkach. Charles Dalton, Senior Creative Producer, stwierdził, że model BURANO był idealnym wyborem, ponieważ zapewnia filmową jakość obrazu w mniejszej, lżejszej i bardziej energooszczędnej obudowie, co jest kluczowe przy pracy z mobilnymi ekipami. Kamera FX6 sprawdziła się również w filmowaniu w stylu „run-and-gun” oraz dokumentalnym, dzięki kompaktowej konstrukcji, wbudowanym filtrom ND i podwójnej bazowej czułości ISO.

Zawodnicy EWC26 w studiu Sony Cinema Line
Poza studiem ekipa produkcyjna musiała rejestrować zawodników w trakcie rywalizacji, nie odwracając ich uwagi. Kompaktowa obudowa kamer Sony FX3 i FX2 okazała się idealna w tym środowisku. Ryan Priestnall, Cinematographer and Camera Operator, podkreślił, że model FX3 jest poręczny i kompaktowy, co pozwala zbliżyć się do zawodników bez rozpraszania ich uwagi.
W połączeniu z obiektywami zmiennoogniskowymi i stałoogniskowymi Sony G Master oraz G Master II, kamery zapewniały wydajność autofokusa, niezbędną do nadążania za szybko poruszającymi się obiektami. Dzięki temu operatorzy mogli skupić się na kompozycji, ruchu i ekspozycji, nie martwiąc się o ostrość.
Spójność w postprodukcji była równie ważna, ponieważ materiał filmowy napływał z wielu kamer i od wielu operatorów. Zastosowanie krzywej gamma S-Log3 firmy Sony umożliwiło zespołowi postprodukcyjnemu precyzyjne dopracowanie jasnych i ciemnych partii obrazu. Przestrzeń barwna S-Gamut.Cine pozwoliła na szybką i dokładną korekcję kolorów, zapewniając ich zgodność w ogromnej liczbie ujęć.

Postprodukcja wideo Esports World Cup 2026 z Sony
Roman Ivasyk, colourist supervisor, zaznaczył, że rejestracja materiału sprzętem Sony znacznie ułatwia pracę, ponieważ obraz ma ten sam charakter. Technologia odwzorowania barw i formaty zapisu są jednolite, co ułatwia naprawę ewentualnych różnic między ujęciami z różnych kamer.
Dla zespołu Esports World Cup, połączenie jakości obrazu, niezawodności, kompaktowych rozmiarów i spójnego przepływu pracy umożliwiło skalowanie operacji produkcyjnych na potrzeby dużego międzynarodowego wydarzenia e-sportowego. Możliwości, jakie otworzyły kamery, obiektywy i mikrofony z linii Cinema Line firmy Sony, to przede wszystkim kreatywność, niezawodność, stabilność i skalowalność.
Firma Sony udostępniła na potrzeby produkcji EWC26 dwie kamery BURANO, dwie kamery FX6 i dziesięć kamer FX2, a także mikrofony kierunkowe ECM-778 oraz szeroką gamę obiektywów stałoogniskowych i zmiennoogniskowych Sony z serii G Master i G Master II. Więcej informacji na temat tego studium przypadku oraz wykorzystanych produktów można znaleźć na stronie: Esports World Cup 2026 x Sony.

Operator kamery Sony na Esports World Cup 2026
Źródło: informacja prasowa / Sony