NVIDIA Reflex skraca opóźnienia systemowe w grze Overwatch nawet o połowę, a wkrótce też w grach Rust i Ghostrunner
Gracze wyposażeni w karty graficzne GeForce mogą teraz korzystać z technologii NVIDIA Reflex w grze Overwatch – jej obsługa została dodana w najnowszej aktualizacji. Nowe, użyteczne usprawnienia samej technologii pomogą znacznie w analize obciążeń CPU / GPU oraz opóźnień w czasie rozgrywki dla danej gry. Technologia NVIDIA Reflex zmniejsza opóźnienia systemowe, a tym samym skraca czas reakcji […]
Grający w Overwatch mogą już sprawdzić w działaniu technikę NVIDIA Reflex. Najwyższa jak dotąd redukcja opóźnień na poziomie 50%
Od lutego gracze testują skuteczność techniki NVIDIA Reflex w grze Rainbow Six: Siege, a teraz również fani strzelanki Overwatch mogą sprawdzić na Publicznych Serwerach Testowych jak redukcja opóźnień wpływa na jakość rozgrywki. NVIDIA Reflex zmniejsza opóźnienia systemowe co wpływa na szybszą reakcję graczy i zwiększenie precyzji celowania. Technikę NVIDIA Reflex uaktywnia się w ustawieniach gry. Pierwsze testy wskazują, że to […]